Mixtape Final Fantasy
Música videojuegos

Mixtape Final Fantasy <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Música videojuegos</span>

 

MIXTAPE FINAL FANTASY (Recopilación de canciones de BSO’s de la saga Final Fantasy)

01 00:00 Prelude (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
02 02:52 Opening/Bombing Mission (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
03 06:50 To Zanarkand (Nobuo Uematsu, 2001) | FF X
04 09:53 Liberi Fatali (Nobuo Uematsu, 1999) | FF VIII
05 13:00 Aerith’s Theme (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
06 15:15 Elia, the Maiden of Water (Nobuo Uematsu, 1991) | FF III
07 17:20 Terra’s Theme (Nobuo Uematsu, 1994) | FF VI
08 19:23 Flowers Blooming in the Church (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
09 24:10 Waltz for the Moon (Nobuo Uematsu, 1999) | FF VIII
10 25:48 Yuna’s Theme (Nobuo Uematsu, 2001) | FF X
11 29:19 Loss of Me/Rose of May (Nobuo Uematsu, 2000) | FF IX
12 31:53 Chocobo Theme (Nobuo Uematsu, 1988) |FF II
13 32:24 Cosmo Canyon (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
14 34:22 The Man with the Machine Gun (Nobuo Uematsu, 1999) | FF VIII
15 37:13 Vamo’ Allá Flamenco (Nobuo Uematsu, 2000) | FF IX
16 39:06 The Landing (Nobuo Uematsu, 1999) | FF VIII
17 43:43 Suteki da ne (Nobuo Uematsu & Kazushige Nojima; Voz: Rikki, 2001) | FF X
18 50:03 You’re Not Alone (Nobuo Uematsu, 2000) | FF IX
19 52:40 World Map (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
20 59:10 Kefka (Nobuo Uematsu, 1994) | FF VI)
21 1:01:55 Omnis Lacrima (Y?ko Shimomura, 2016) | FF XV
22 1:06:20 One Winged Angel (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
23 1:13:37 Fighting (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII
24 1:16:26 Trisection (Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, 1997) | FF Tactics
25 1:19:02 Force Your Way (Nobuo Uematsu, 1999) | FF VIII
26 1:22:56 Victory Fanfare (Nobuo Uematsu, 1997) | FF VII

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ANIMES DE TEMPORADA 2018
¿qué nos ha dejado la primera mitad?

ANIMES DE TEMPORADA 2018 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>¿qué nos ha dejado la primera mitad?</span>

Como es muy frecuente, las series de televisión japonesas animadas, conocidas popularmente como anime, también se distribuyen estacionalmente a lo largo del año. 2018 ha dejado unas cuantas sorpresas y unas cuantas decepciones, así que vamos a ver lo más destacado de cada temporada y lo que nos espera para los próximos meses.

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Pájaros, el secreto de los mejores juegos de la historia
El baremo definitivo para las obras maestras

Este es un vídeo que llevo queriendo hacer desde hace cientos de años, concretamente desde Enero de 2009, cuando escribí aquí mismo un artículo sobre lo que molaba matar pájaros en aquel entonces. Con este vídeo he ido a por un enfoque mucho más grandilocuente, ya que he llegado a la conclusión de que sólo en los buenos videojuegos puedes matar a los pájaros.

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Masoquismo videolúdico
El placer de sufrir jugando

Sufrir, sufrir y volver a sufrir. Morir, morir y volver a morir. Luchar, luchar y volver a luchar. ¿Por qué nos gustan tanto los juegos difíciles? ¿Por qué está tan de moda la dificultad? ¿Qué opinamos en metamakinitas?

 

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Recopilación primaveral de análisis en 3 segundos
La primavera trompetera ya llegó

Recopilación primaveral de análisis en 3 segundos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>La primavera trompetera ya llegó</span>

Pues no ha estado mal la primavera ¿no? Un poquito de frio, un poco de sol, algo de lluvia, ropa de entretiempo y jueguicos. Vamos a repasar los juegos que han salido en estos meses entre marzo y junio, a ver que ha dado de si la estación de las flores y el polen:

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Playerunknown’s Battlegrounds
El valor de la vida

Playerunknown’s Battlegrounds <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>El valor de la vida</span>

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) es uno de los videojuegos de moda, entre otras cosas por ser el máximo valedor del género “battle royale”. En este vídeo hablamos de PUBG y las claves de su éxito.

 

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La escena del metal en España es una mierda
Algo huele a podrido en villa-mosh

La escena del metal en España es una mierda <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Algo huele a podrido en villa-mosh</span>

Es un secreto a voces, la escena del metal en España es una mierda. Aquellos tiempos donde el respeto, la camaradería y el buen rollo eran la bandera de CUALQUIER concierto de música derivada del Rock han terminado.

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Las grandes carencias de God of War
Sony no nos ha pagado a todos

Las grandes carencias de God of War <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Sony no nos ha pagado a todos</span>

El nuevo God of War ha sido un éxito tanto en críticas como en ventas. Mucho se esperaba de esta nueva entrega de la saga que se planteaba como una reinvención de ella misma, con severos cambios tanto en el combate como en la localización. Como ya he dicho, el juego ha arrasado y sigue arrasando tops, ventas y candidaturas a GOTY, sin embargo, ¿el juego se merece todo esto, o es humo creado por Sony?

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ARCTIC MONKEYS: LA AUTOCONCIENCIA DE LA CRÍTICA
CUATRO ESTRELLAS DE CINCO

ARCTIC MONKEYS: LA AUTOCONCIENCIA DE LA CRÍTICA <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>CUATRO ESTRELLAS DE CINCO</span>

Alex Turner es mucho más que Arctic Monkeys, prueba de ello fue la fundación de The Last Shadow Puppets (grupo que forma con Miles Kane, otro artista británico) hace ya diez años. Ambos consiguieron sacar dos discos, bastante notables, como proyecto independiente a los Monkeys. Sin embargo, y a pesar de que con canciones como “Miracle Aligner” (2016) conseguían afrontar otro sonido sin casi atisbo de una crítica por ello, por el contrario, el grupo de Sheffield se ha visto bastante vapuleado con el lanzamiento de su sexto LP: Tranquility Base Hotel & Casino (Domino Records, 2018).

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Recomendación: I sold my life for ten thousand yen per year
Tres días de felicidad

Recomendación: I sold my life for ten thousand yen per year <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Tres días de felicidad</span>

¿Le podemos poner precio a nuestro tiempo? ¿Y venderlo? ¿Qué harías si vendieses 30 años de tu vida y te quedases con solo 3 meses?

Jumyou wo Kaitotte Moratta. Ichinen ni Tsuki, Ichimanen de. es un manga, ya finalizado, que consta de 16 capítulos recopilados en 3 volúmenes. Pese a haber terminado su publicación en Octubre de 2017 no ha sido hasta estos momentos cuando el manga ha comenzado a ser popular entre los lectores, escalando rápido en los rankings y contando con el apoyo de una comunidad aún pequeña pero que venera a esta obra como si un dios se tratase.

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En defensa de lo retro: Las tiendas de videojuegos
En defensa de lo físico, los edificios

En defensa de lo retro: Las tiendas de videojuegos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>En defensa de lo físico, los edificios</span>

Hoy vamos a tratar de una cosa retro, muy retro. No hablaremos sobre peliculas o videojuegos antiguos sino sobre espacios físicos. Vamos a ponernos nostálgicos hablando de las tiendas de videojuegos, un lugar extraño en el paisaje de las ciudades actuales pero muy común en las de hace 20 años.

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La alimentación en los videojuegos (Parte 2)
INVESTIGACIÓN

Este vídeo es una adaptación de un artículo de Júlia Sauleda Surís, publicado en Presura el 26 de marzo de 2017: “La alimentación en los videojuegos”. El vídeo se ha hecho con el permiso de la autora, trasladando casi de forma idéntica el contenido del artículo, salvo por algún añadido y pequeños retoques. ¡A COMER!

 

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