Mixtape Final Fantasy
Música videojuegos

Mixtape Final Fantasy <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Música videojuegos</span>

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Masoquismo videolúdico
El placer de sufrir jugando

Sufrir, sufrir y volver a sufrir. Morir, morir y volver a morir. Luchar, luchar y volver a luchar. ¿Por qué nos gustan tanto los juegos difíciles? ¿Por qué está tan de moda la dificultad? ¿Qué opinamos en metamakinitas?

 

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Playerunknown’s Battlegrounds
El valor de la vida

Playerunknown’s Battlegrounds <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>El valor de la vida</span>

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) es uno de los videojuegos de moda, entre otras cosas por ser el máximo valedor del género “battle royale”. En este vídeo hablamos de PUBG y las claves de su éxito.

 

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La alimentación en los videojuegos (Parte 2)
INVESTIGACIÓN

Este vídeo es una adaptación de un artículo de Júlia Sauleda Surís, publicado en Presura el 26 de marzo de 2017: “La alimentación en los videojuegos”. El vídeo se ha hecho con el permiso de la autora, trasladando casi de forma idéntica el contenido del artículo, salvo por algún añadido y pequeños retoques. ¡A COMER!

 

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Mindhunter
Psycho Killer Qu'est-ce que c'est

Mindhunter <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Psycho Killer Qu'est-ce que c'est</span>

Mindhunter es una serie de la plataforma Netflix basado en el libro Mind Hunter: Inside FBI’s Elite Serial Crime Unit de Mark Olshaker y John E. Douglas. Dirigida por David Fincher director de otras producciones como Se7en, El club de la lucha o Zodiac. La serie esta ambientada en los años 70′ y sus protagonistas son dos agentes del FBI que entrevistan a asesinos en serie para tratar de reconocer sus patrones psicológicos de actuación y así realizar un perfil que ayude a detener a futuros psycho killers.

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Feminidad virtualizada
¿Transmiten los videojuegos valores sexistas?

¿Cómo se representan las mujeres en los videojuegos? ¿Transmiten los videojuegos valores sexistas? ¿Crean los videojuegos una visión de la mujer y del hombre estereotipada? ¿Contribuye este medio a la reproducción y legitimación de las desigualdades entre mujeres y hombres? Con este vídeo damos respuesta a estas y otras preguntas acerca del papel de las mujeres en los videojuegos.

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La alimentación en los videojuegos
Investigación

Este vídeo es una adaptación de un artículo de Júlia Sauleda Surís, publicado en Presura el 26 de marzo de 2017: “La alimentación en los videojuegos”. El vídeo se ha hecho con el permiso de la autora, trasladando casi de forma idéntica el contenido del artículo, salvo por algún añadido y pequeños retoques. ¡A COMER!

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Mixtape 04
Música videojuegos

Mixtape 04 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Música videojuegos</span>

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Nuclear Throne
El arcade infinito

Nuclear Throne <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>El arcade infinito</span>

En este video hablamos de Vlambeer, de Nuclear Throne, de arcades infinitos, de vicio, de Early Access y de game feel. Es un pequeño análisis de un buen ejemplo de videojuego infinito y perfectamente diseñado.

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Panzer Dragoon
Culto por los videojuegos

La SEGA Saturn fue la tercera consola de sobremesa producida por SEGA, lanzada en Japón en el año 1994. Luchó junto a Play Station y Nintendo 64 por ser la consola líder de la quinta generación de consolas.

Nos gustaría hablar de la Saturn largo y tendido, pero nuestro objetivo ahora no es hablar de maquinitas. Queremos reivindicar una saga de videojuegos de esta consola que quedó bastante olvidada en su momento, y que ahora se ha convertido en obra de culto.

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La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend
Hibridación de géneros

La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'> Hibridación de géneros</span>

En este vídeo damos un repaso a The Guardian Legend (Compile, 1988), un videojuego de la NES bastante olvidado entre el gran público, aunque convertido a lo largo de los años en obra de culto. Una obra videolúdica pionera en la mezcla de géneros.

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Rhianna Pratchett
Escribiendo videojuegos

Rhianna Pratchett <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Escribiendo videojuegos</span>

Rhianna Pratchett (Nacida el 30 de diciembre de 1976). El guión es importantísimo para crear buenos videojuegos, aunque ser guionista no es fácil, pues no se valora mucho y tiene varias dificultades. En este vídeo hablamos de Rhianna Pratchett, una famosa escritora de videojuegos responsable de grandes éxitos como Mirror’s Edge o Tomb Raider. ¡Viva el guión!

 

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