Cine y videojuegos
Una historia de amor

Tras un visionado, en algunas ocasiones muy sufrida, de películas basadas en videojuegos. Desde metamakinitas hemos hecho una reflexión sobre estos dos elementos y la relación que existe entre ambos ¿Por qué son tan malas las películas sobre videojuegos? ¿Es necesarios que haya adaptaciones de videojuegos al cine? ¿Tan difícil es adaptar un videojuego? Tratamos de responder a estas preguntas.

 

 

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Gameplays: ¿Una nueva manera de jugar?
Gente que ve gente viendo cosas

Gameplays: ¿Una nueva manera de jugar? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Gente que ve gente viendo cosas</span>

YouTube ha pasado a formar parte de nuestras vidas, muchos de nosotros no pasamos ni un día sin ver algún video de YouTube, y es que se ha convertido en nuestra segunda televisión. Hoy hablaremos de una parte de YouTube, un fenómeno que se está apoderando de su audiencia; los gameplays.

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¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos?
The Ireland Papers

¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>The Ireland Papers</span>

 

La evasión fiscal, además de una lacra para la “cosa publica” es un tema tremendamente de moda. Y no es que sea precisamente algo novedoso; el intento de los más privilegiados por evadir el fisco se remonta, como diría Javier Cansado, a la época de los sumerios, con la creación de los primeros Estados. Pero lejos de desaparecer, estas últimas décadas no ha hecho más que crecer gracias a la mentalidad de la cultura del pelotazo, la desregularización fiscal (laissez faire) y la globalización del capital financiero del mundo globalizado post-1989.

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Juego, Videojuego y Ludología
metamakinitas

¿Qué es un juego? ¿Qué es un videojuego? ¿Qué es la ludología? Desde el canal de metamakinitas nos hacen una pequeña introducción sobre estos conceptos, que es el videojuego y los inicios de la Ludología y los gamestudies.

 

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Desmitificando Tetas

Desmitificando Tetas

Hoy, 8 de marzo, es el día de la mujer. Sorprendentemente, aun encontrándonos en el 2016, y habido recorrido un largo camino en la lucha por la igualdad de sexos, todavía no hemos alcanzado nuestra meta. Y lo más triste a mi parecer, es que mucha gente no ve que las mujeres sigan necesitando perseguir equidad. Hay numerosas cuestiones que se podrían tratar en un día como hoy (violencia de género, desigualdad salarial, la política y religión dictando nuestras libertades, y un largo etcétera).

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“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

Sólo una casa. Eso es todo lo que el juego es, una casa llena de recibos, tazas y cajas de pañuelos desechables. Mundano y ordinario. Tenemos la posibilidad dar un paseo a modo de expedición alrededor de la casa si es lo que nos apetece. Podemos recoger objetos de todo tipo y condición, darles la vuelta y manosearlos tantas veces como queramos con el fin de descubrir los miles de detalles y pistas que ocultan.

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¡¡Los juegos del año 2015!! (Según la redacción de Warclimb)

¡¡Los juegos del año 2015!! (Según la redacción de Warclimb)

Como si de un virus infeccioso se tratara, el fin de año incita a todas las cabeceras culturales a realizar absurdas listas de “el mejor (inserte categoría cultural) del año”.

Nosotros no podíamos ser menos:

El hecho es que los chicos de No es otro estúpido podcast despiden el año a lo grande con un análisis del año 2015 al que le añaden la selección de los tres mejores juegos del año y lo acaban salpimentando con lo más esperado de 2016.

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Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Esta semana nos toca analizar la última aventura de la heroína más famosa de los videojuegos, Lara Croft. Y es que pocos personajes son tan conocidos como la arqueóloga británica. ¿Estará Rise of the Tomb Raider a la altura de la saga? ¡Descúbrelo en este análisis a fondo!

Clip de audio: Es necesario tener Adobe Flash Player (versión 9 o superior) para reproducir este clip de audio.

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Todo lo que necesitas saber sobre Halo 5 – No es otro estúpido podcast 2×06

Todo lo que necesitas saber sobre Halo 5 – No es otro estúpido podcast 2×06

Todo lo que necesitas saber para jugar a Halo 5: Guardians. La historia previa, los antecedentes de Halo 4, las pelis y los cómics. Todo ello para que entiendas qué ha pasado antes de Halo 5 y puedas reengancharte a la historia sin romperte la cabeza.

Clip de audio: Es necesario tener Adobe Flash Player (versión 9 o superior) para reproducir este clip de audio.

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Análisis de Bravely Default

Análisis de Bravely Default

Antes de empezar con la review de Bravely Default haré un salto en el tiempo de 28 años:

Squaresoft, al borde de la bancarrota, decide utilizar sus últimos recursos en lo que sería su último juego

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Entrevista en Profundidad: Toad

Entrevista en Profundidad: Toad

Iwata Asks son una serie de entrevistas que el presidente de Nintendo ha ido publicando a lo largo de los años, donde revela junto a desarrolladores de la compañía los entresijos y anécdotas de la empresa y de la creación de sus juegos. Hoy, en rigurosa exclusiva, nos llegan las entrevistas clandestinas jamás publicadas que realizó a personajes de Nintendo entre partida y partida al Dance Dance Revolution.

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