Marc Laidlaw, ex guionista de Valve, revela cómo habría sido Half-Life 2: Episode 3

Marc Laidlaw, ex guionista de Valve, revela cómo habría sido Half-Life 2: Episode 3

Oh, Valve. Nos has dado tanto estos últimos años: sombreros, ofertas, DOTA, sombreros… Pero nada de esto era lo que en realidad queríamos de ti (aunque, vamos, las ofertas están bien, ¡seguid así!). Los deseos de los fans de Half-Life, de un final decente para esta obra maestra del videojuego, nunca llegaron a cumplirse. De hecho, no nos habéis dado ni un indicio de que tenéis la intención de continuar la saga de Gordon Freeman.

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¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos?
The Ireland Papers

¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>The Ireland Papers</span>

 

La evasión fiscal, además de una lacra para la “cosa publica” es un tema tremendamente de moda. Y no es que sea precisamente algo novedoso; el intento de los más privilegiados por evadir el fisco se remonta, como diría Javier Cansado, a la época de los sumerios, con la creación de los primeros Estados. Pero lejos de desaparecer, estas últimas décadas no ha hecho más que crecer gracias a la mentalidad de la cultura del pelotazo, la desregularización fiscal (laissez faire) y la globalización del capital financiero del mundo globalizado post-1989.

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