“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

Sólo una casa. Eso es todo lo que el juego es, una casa llena de recibos, tazas y cajas de pañuelos desechables. Mundano y ordinario. Tenemos la posibilidad dar un paseo a modo de expedición alrededor de la casa si es lo que nos apetece. Podemos recoger objetos de todo tipo y condición, darles la vuelta y manosearlos tantas veces como queramos con el fin de descubrir los miles de detalles y pistas que ocultan.

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¿Quieres pasar miedo? – It Follows

¿Quieres pasar miedo? – It Follows

Que tensión y que miedo. It Follows me ha hecho recuperar el respeto por las películas de terror. Un respeto que perdí hace años cuando me acostumbré a los monstruos y a las niñas con el pelo largo. No me malinterpretéis, sigo disfrutando esas películas, pero ya no me dan el mismo miedo que me dieron The Ring o El Grito.

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El género del survival horror. De Resident Evil a Zombie U

El género del survival horror. De Resident Evil a Zombie U

Recuerdo perfectamente la primera vez que jugué a Resident Evil. Recuerdo el terror que sentí al abrir aquella puerta y que tras ella apareció un zombie, el primer zombie. Esa sensación de desconcierto e impotencia. Esa primera muerte anunciada. Esa piedra de toque. Esa primera lección de terror.

Recuerdo el vídeo de la introducción del juego, con aquellos personajes reales, el tinte rubio de Albert Wesker, los perros, el helicóptero estrellándose, el fuego…

Recuerdo esa simbiosis de poca munición e incertidumbre ante que será lo siguiente que te encuentres en la maldita mansión, esa mansión que hizo que para los occidentales cambiaran el nombre de la saga de Biohazard (peligro biológico, más lógico y coherente con la trama de la franquicia) a Resident Evil.

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