Mis Niveles de Mario Maker
Primera parte

Hace mas de un año desde el lanzamiento de Mario Maker, el que algunos consideran el Super Mario definitivo. Y creo que es el mejor momento para hacer un vídeo recopilando algunos de mis niveles.

En el vídeo menciono algunos consejos que escribí por aquí salió el juego y también algunos de los consejos de la web World Of Level Design, que vienen bien para iniciarse en el mundo del diseño de niveles.

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Deja que el Hype te posea
No Man's Sky me pone

Deja que el Hype te posea <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>No Man's Sky me pone</span>

Corría el año 2006, Patrick y un servidor nos vimos invadidos por un hype inmenso, algo que no habíamos sentido en ningún momento de nuestras vidas. La historia de este primer ataque de hype es fascinante, sobre todo porque lo contamos en a la vez en tres artículos pero lo vivimos en sitios diferentes y sin saber lo exactamente lo que hacía el otro.

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Super Mario Maker ¿El Super Mario definitivo?

Super Mario Maker ¿El Super Mario definitivo?

Mi interés por este juego ha ido variando como si fuera una montaña rusa. Desde la apatía más profunda cuando lo anunciaron por ser un juego de crear pantallas (nunca me ha interesado el mundo de la edición más allá de poder jugar el resultado del trabajo de los demás) al hype más absoluto tras ver la mítica final del Nintendo World Championships 2015 que se realizó en la E3 de este año entre el inigualable John Numbers y el detestable Cosmo.

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