Sunless Sea gratis en Steam este fin de semana

Sunless Sea gratis en Steam este fin de semana

¿Qué mejor que amenizar el fin de semana con un buen roguelike? Hasta mañana podremos jugar de forma totalmente gratuita a Sunless Sea, un juego con una ambientación extremadamente cuidada que añade al género un interesante toque narrativo, al más puro estilo de un libro-juego de elecciones múltiples, combinado con una mecánica roguelike muy exigente. Sus creadores, Failbettergames, lo definen como un roguelike náutico, “story-driven”, acerca de la exploración, la supervivencia y la soledad.

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Top Juegos de Carreras

Top Juegos de Carreras

En esta ocasión Cranky y Javi comentan los juegos de carreras que más les gustan, como veréis hay de todos los estilos y épocas.

Cranky

ACCÉSIT. Colin McRae Rally 2 y 4 (PC).

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Con diferencia, el juego de coches tridimensional que más me ha enganchado. Le dí al Sega Rally, al V-Rally y a otros tantos, pero sólo éste consiguió complacerme, en sus versiones 2 y 4, a las que más me dediqué.

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El sueño de la razón produce monstruos

El sueño de la razón produce monstruos

Saludos amigos.

Hoy vengo con un post muy ligerito, apto para esos domingos de resaca y de pereza, compuesto únicamente por tres vídeos muy relacionados y que prueban las verdades contenidas en el aguafuerte homónimo de Goya. Así pues, comencemos por ese breve catálogo de horrores que espero podáis aguantar sin perder vuestra cordura; ni tan siquiera alguna de las peores criaturas lovecraftianas amenazaría tanto vuestra salud mental como lo que vais a ver.

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Reto. Helloween y sonidos videojueguiles.

Reto. Helloween y sonidos videojueguiles.

Saludos amigos

Tras una temporada de viajes por España en los que el retrógrado Cranky ha podido llenar la bolsa con más títulos cubiertos de una fina capa de polvo, y una vez cumplido el merecido asueto estival, comienza la segunda temporada del Rincón de Cranky Kong, para terror de todos nuestros enemigos tridimensionales. Saben que les queda poca vida, y pese a los sobres repletos de billetes que me ha remitido un tal Kojima, seguiremos predicando la palabra verdadera.

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Clásicos de ayer, de hoy y del mañana.

Clásicos de ayer, de hoy y del mañana.

Sección 16 bits (III)

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Saludos amigos. Aquí completamos la primera trilogía de los clásicos con una sesión doble protagonizada por una pareja de ases. Primeramente, Patrick nos introducirá oníricamente en lo que supuso para su ficticio (¿o no?) alter ego el Donkey Kong Country 3. Nos mostrará el impacto de este título en su vida con una prosa poderosa y llena de lirismo, concluyendo con unas interesantes reflexiones que me parecen tan acertadas como sagaces.

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Clásicos de ayer, de hoy y del mañana.

Clásicos de ayer, de hoy y del mañana.

Sección 16 bits (II)

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Autor: Edu

Saludos amigos. Aquí estamos de nuevo, con la sección de clásicos en sus 16 bits… ¿Recuerdan los inicios de la saga Donkey Kong que comentábamos la semana pasada? ¿Y el éxito notable del Donkey Kong Country de SNES? Hoy nos ponemos a fondo con su segunda entrega. ¿Repetiría el notable éxito de la primera? ¿Superó a ese juego, o se dedicó a vivir de un nombre sin innovar?

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Clásicos de ayer, de hoy y del mañana

Clásicos de ayer, de hoy y del mañana

Sección 16 bits (I)

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Saludos dominicales, estimados amigos.

Aquí vuelven los desquiciados comentarios del personaje más reaccionario, retrógrado y conservador que pulula por las procelosas aguas de Internet. A Cranky Kong le importa poco lo científico de sus afirmaciones, lo políticamente correcto o que se le acusa de carca…. Él en cambio opina que es un tradicionalista reivindicando un legado a punto de perderse, configurando su pequeño espacio como la reserva espiritual de Occidente a nivel retro.

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Cranky vuelve

Cranky vuelve

Queridos míos.

Tras haber respetado los festejos religiosos a los que vuestro querido Cranky es muy dado, el rincón más reaccionario de este blog vuelve. En este tiempo han pasado muchas cosas, destacando la infidelidad que le he practicado a mi SNES con una morenita que ha pasado por quirófano… Ya os contaré, ya. Aunque no será este domingo; hablaremos de uno de los juegos esenciales de los 16 bits y que marcó a una generación de jugadores; entre ellos, algunos de los especimenes colaboradores de este blog (y no hablo de mí).

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El síndrome de Stendhal hecho videojuego.

El síndrome de Stendhal hecho videojuego.

El síndrome de Stendhal es una enfermedad psicosomática causada por la sobreexposición del individuo en cuestión a altas dosis de belleza artística. Genera en el sujeto afectado una aceleración del ritmo cardíaco, vértigo y confusión, llegando en los casos más severos a provocar alucinaciones. Descrito en 1817 por el escritor francés Stendhal, afectado tras una visita a Florencia, fue catalogado como síndrome en 1979.

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La basura de la sociedad occidental

La basura de la sociedad occidental

Saludos estimados amigos.

3_robin_schwartz_primates_tv.jpgHe aquí el anterior dueño de mi nueva consola

Hoy vengo a hablaros de una experiencia sorprendente. Salía vuestro querido ejemplo de vida, el señor Cranky Kong, de visionar una película en un cine de pueblo, de esos con encanto, totalmente alejado de las multisalas llenas de críos y adolescentes hormonados comiendo palomitas como si de hunos se tratara.

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Uno de los grandes enigmas retro ¿resuelto?

Uno de los grandes enigmas retro ¿resuelto?

Saludos amigos.

No acostumbro a publicar entradas tan seguidas en este, nuestro querido blog. Pero llevo dos días impresionado con la noticia que vengo a comunicaros; y es que aparentemente se ha solucionado uno de los misterios más curiosos del videojuego démodée. Estamos hablando de la inefable traducción del videojuego de Sega Mega Drive Zero Wing, un matamarcianos publicado allá por 1991.

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Cranky Kong de compras en plena crisis.

Cranky Kong de compras en plena crisis.

1204813826_f.jpgSaludos amigos. Sé que esta aparición tendría que estar relacionada con la última entrega de la trilogía publicitaria, pero he creído conveniente aplazarla. ¿Por qué? Muy sencillo, en estos tiempos de crisis económica y de novedades actuales a 70 euros, el jugador retro puede disfrutar de verdaderas joyas a precios irrisorios. Y es momento de hacer bandera de ello. Es la ventaja de fijarse en las cosas en las que ya casi nadie se fija.

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