Retrospectiva a Resident Evil ¿Es Biohazard 7 una vuelta a los orígenes?
Cuando la cámara lo cambia todo...

Retrospectiva a Resident Evil ¿Es Biohazard 7 una vuelta a los orígenes? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Cuando la cámara lo cambia todo...</span>

He de reconocer que para todos pasa el tiempo nos afecta interior y exteriormente, nadie se libra, si hay una parte de mí que ha llegado casi intacta es mi pasión por este mundillo, ilusiona ver que las nuevas generaciones se apasionan tanto o más que un señor que viste canas. ¿Qué tiene que ver mi edad para hablar de Resident Evil?

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Resident Evil 7 – Análisis en 3s
Es hora de analisssaaarrr

Resident Evil 7 – Análisis en 3s <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Es hora de analisssaaarrr</span>

Después de más de un lustro de juegos lamentables parece ser que Capcom ha vuelto a dar con la tecla con la nueva entrega de Resident Evil 7 volviendo a la esencia de la saga. ¿Acierto o error?

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¿Cómo salvamos Resident Evil? Lo mejor y lo peor de esta saga

¿Cómo salvamos Resident Evil? Lo mejor y lo peor de esta saga

En 1996 Capcom lanzaba Resident Evil, un juego que cambiaría la industria. Puede sonar a cliché pero lo cierto es que durante los años venideros múltiples compañías intentarían imitar su estilo, estética y mecánicas con más pena que gloria. Nacía así la época dorada del survival horror.

Desde entonces han pasado 18 años y un total de 24 juegos entre trama principal, spin-offs, pre-cuelas, remakes y demás rellenos innecesarios.

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El género del survival horror. De Resident Evil a Zombie U

El género del survival horror. De Resident Evil a Zombie U

Recuerdo perfectamente la primera vez que jugué a Resident Evil. Recuerdo el terror que sentí al abrir aquella puerta y que tras ella apareció un zombie, el primer zombie. Esa sensación de desconcierto e impotencia. Esa primera muerte anunciada. Esa piedra de toque. Esa primera lección de terror.

Recuerdo el vídeo de la introducción del juego, con aquellos personajes reales, el tinte rubio de Albert Wesker, los perros, el helicóptero estrellándose, el fuego…

Recuerdo esa simbiosis de poca munición e incertidumbre ante que será lo siguiente que te encuentres en la maldita mansión, esa mansión que hizo que para los occidentales cambiaran el nombre de la saga de Biohazard (peligro biológico, más lógico y coherente con la trama de la franquicia) a Resident Evil.

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