La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend
Hibridación de géneros

La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'> Hibridación de géneros</span>

En este vídeo damos un repaso a The Guardian Legend (Compile, 1988), un videojuego de la NES bastante olvidado entre el gran público, aunque convertido a lo largo de los años en obra de culto. Una obra videolúdica pionera en la mezcla de géneros.

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Rhianna Pratchett
Escribiendo videojuegos

Rhianna Pratchett <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Escribiendo videojuegos</span>

Rhianna Pratchett (Nacida el 30 de diciembre de 1976). El guión es importantísimo para crear buenos videojuegos, aunque ser guionista no es fácil, pues no se valora mucho y tiene varias dificultades. En este vídeo hablamos de Rhianna Pratchett, una famosa escritora de videojuegos responsable de grandes éxitos como Mirror’s Edge o Tomb Raider. ¡Viva el guión!

 

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Edmund McMillen
Las entrañas de lo indie

Edmund McMillen <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Las entrañas de lo indie </span>

En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.

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Undertale
Videojuegos & Empatía

Undertale <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Videojuegos & Empatía</span>

En este vídeo hablamos de Undertale (Toby Fox, 2015) y la empatía.

Aunque en el vídeo no se dan detalles, creemos necesario hablar brevemente del creador de la obra. El caso de Toby Fox destaca sobre todo porque creó Undertale con sólo 22 años, componiendo también la banda sonora. Cuando era un niño, Fox quedó fascinado con el juego EarthBound, de la saga Mother, de hecho ha participado activamente en foros de ese juego desde hace años.

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Los videojuegos que me marcaron
Seto´s Editions

Aquí dejamos una lista con los videojuegos que más han influenciado a uno de los miembros de METAMAKINITAS, concretamente a Seto (Pedro). Debemos advertir que la lista no mantiene ningún tipo de orden, ni de importancia ni cronológico, es simplemente una lista con algunos de los videojuegos que Seto considera más importantes en su vida como videojugador.

¿¿¿Y los vuestros cuáles son???

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Matamarcianos
Videojuegos con esencia clásica

Los shoot ‘em up son uno de los géneros más típicos en el mundo de los videojuegos, entre otras cosas porque están presentes desde los inicios de esta industria. Dentro de estos shooters hay un subgénero fácilmente identificable y al cual queremos homenajear: los matamarcianos.

En este vídeo hablamos de la historia de los “marcianitos”, de sus características y de su presencia en la cultura del videojuego.

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¿Es necesario regular el contenido de los videojuegos?
PEGI & ESRB

En este vídeo hablamos sobre la regulación (clasificación) de contenidos en videojuegos, sobre su polémica y sobre censura, tratando de responder a varias preguntas: ¿Es necesario regular los contenidos de los videojuegos? ¿Qué es regular? ¿Cuál es el objetivo? ¿Qué consecuencias tiene?

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FEZ
La belleza del alma de los videojuegos

Decía Afilamazas (El Píxel Ilustre), que “si existiera algo parecido a una religión de los videojuegos, Fez sería uno de sus textos sagrados”. No le falta razón. Nosotros tampoco podíamos evitar hablar de Fez, y por eso hacemos este vídeo como homenaje. Gracias por hacer que se me abrieran los ojos y poder disfrutar de esas joyas pequeñitas y escondidas que son los juegos indies.

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Yayogamers
A la vejez, videojuegos

Yayogamers <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>A la vejez, videojuegos</span>

Muchos jóvenes y no tan jóvenes de hoy han crecido rodeados de videojuegos. Los videojuegos han sido (y son) una parte importante de nuestras vidas. Pero, ¿seguiremos jugando cuando seamos viejos?

 

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Uncharted 4: Mando y palomitas
metamakinitas

Uncharted 4: Mando y palomitas <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>metamakinitas</span>

Uncharted 4: El desenlace del ladrón es el gran final de una saga que Naughty Dog ha cuidado con mimo durante años. Es un videojuego de película. Es una película que se juega.

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Cine y videojuegos
Una historia de amor

Tras un visionado, en algunas ocasiones muy sufrida, de películas basadas en videojuegos. Desde metamakinitas hemos hecho una reflexión sobre estos dos elementos y la relación que existe entre ambos ¿Por qué son tan malas las películas sobre videojuegos? ¿Es necesarios que haya adaptaciones de videojuegos al cine? ¿Tan difícil es adaptar un videojuego? Tratamos de responder a estas preguntas.

 

 

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