Feminidad virtualizada
¿Transmiten los videojuegos valores sexistas?

¿Cómo se representan las mujeres en los videojuegos? ¿Transmiten los videojuegos valores sexistas? ¿Crean los videojuegos una visión de la mujer y del hombre estereotipada? ¿Contribuye este medio a la reproducción y legitimación de las desigualdades entre mujeres y hombres? Con este vídeo damos respuesta a estas y otras preguntas acerca del papel de las mujeres en los videojuegos.

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La alimentación en los videojuegos
Investigación

Este vídeo es una adaptación de un artículo de Júlia Sauleda Surís, publicado en Presura el 26 de marzo de 2017: “La alimentación en los videojuegos”. El vídeo se ha hecho con el permiso de la autora, trasladando casi de forma idéntica el contenido del artículo, salvo por algún añadido y pequeños retoques. ¡A COMER!

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“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

Sólo una casa. Eso es todo lo que el juego es, una casa llena de recibos, tazas y cajas de pañuelos desechables. Mundano y ordinario. Tenemos la posibilidad dar un paseo a modo de expedición alrededor de la casa si es lo que nos apetece. Podemos recoger objetos de todo tipo y condición, darles la vuelta y manosearlos tantas veces como queramos con el fin de descubrir los miles de detalles y pistas que ocultan.

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