Edmund McMillen
Las entrañas de lo indie

Edmund McMillen <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Las entrañas de lo indie </span>

En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.

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Virginia (Audioanálisis)
Tiempo de elipsis

Virginia (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Tiempo de elipsis</span>

Hablamos con Los Guapos de Virginia, un indie narrativo y con unos diseños lowpoly que da gusto. Uno de los descubrimientos del 2016.

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FEZ
La belleza del alma de los videojuegos

Decía Afilamazas (El Píxel Ilustre), que “si existiera algo parecido a una religión de los videojuegos, Fez sería uno de sus textos sagrados”. No le falta razón. Nosotros tampoco podíamos evitar hablar de Fez, y por eso hacemos este vídeo como homenaje. Gracias por hacer que se me abrieran los ojos y poder disfrutar de esas joyas pequeñitas y escondidas que son los juegos indies.

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No Man’s Sky – Análisis en 3 segundos
Big Fat Lie?

No Man’s Sky – Análisis en 3 segundos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Big Fat Lie?</span>

Para bien o para mal No Man’s Sky junto con Pokemon Go han fagocitado el verano en cuanto a videojuegos se refiere. Ya os hemos dado consejos sobre el juego, e incluso un diario de abordo pero… ¿Aguantará el juego de Hello Games el analizador en 3 segundos?

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Inside (Análisis en 3s)
¿Un mundo feliz?

Inside (Análisis en 3s) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>¿Un mundo feliz?</span>

Hoy os traemos a la mesa un juego diferente. Todavía con la mente destrozada tras completar el juego, queremos analizar Inside, el segundo trabajo de Playdead, los creadores de Limbo. Unos daneses con un gusto exquisito por lo perturbador que repiten su tan exitosa formula elevándola al cubo… pero no nos precipitemos ¿Qué podemos ver en Inside? Lo analizamos en una pincelada.

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The Beginner’s Guide (Audioanálisis)

The Beginner’s Guide (Audioanálisis)

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Hyper Light Drifter (Audioanálisis)
Hiperguapos Podcast

Hyper Light Drifter (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Hiperguapos Podcast</span>

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Hyper Light Drifter
Esquivando a la muerte

Hyper Light Drifter <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Esquivando a la muerte</span>

Si pensáramos en la unión perfecta entre la exploración de los primeros Zelda, la facilidad para morir propia de un Dark Souls y un mundo rebosante de color como el de FEZ, reunido en un juego con una velocidad y un ritmo propios de su tiempo, seguramente nos saldría Hyper Light Drifter, el primer juego de Heart Machine.

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SUPERHOT (audioanálisis)
¡Baila perro!

SUPERHOT (audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>¡Baila perro!</span>

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SUPERHOT – Análisis en 3 segundos

SUPERHOT – Análisis en 3 segundos
Super hot analisis 3 segundos FPS + Matrix + Puzles

Si, en tres segundos.

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Emily is Away (Audioanálisis)

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Firewatch (Audioanálisis)
Hey there Delilah

Samsk, redactor de Warclimb y miembro de No es otro estúpido podcast analiza en “Los Guapos Podcast”, junto a Oscar y el resto del equipo, Firewatch, el walking “walkie-talkie” simulator desarrollado por Campo Santo y publicado en Windows, OS X, Linux y en PS4 en febrero de 2016.

Y echadle un vistazo a Los Guapos: @guapospodcast

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