Ranking de Juegos de PlayStation Plus
¿Un montón de mierda?

Este mes Sony ha escuchado a los suscriptores y por fin ha dado juegos de calidad,  NBA 2k16 y el Gone Home. Pero desde Julio de 2015 hasta este mes hemos vivido la peor racha de lanzamientos desde Microsoft invitó a Sony a crear el PlayStation Plus.

En este video hago un repaso a las reacciones de los usuarios durante estos largos meses y de paso aprovecho para hacer un ranking con mis 6 juegos favoritos de esta época tan oscura.

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Al límite del spoiler

Al límite del spoiler

El cinéfilo, el lector, el adicto a las series o el videojugador tienen un miedo común, un miedo que se ha agravado gracias a la era de la información en la que vivimos. Este miedo acecha cada vez que encendemos el móvil, vemos la tele o pasamos las horas navegando en Internet. Y no es otra cosa que el SPOILER.

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Cuando Nos Dio Por Hacer Surf

Cuando Nos Dio Por Hacer Surf

Como algunos sabréis este año es el décimo aniversario de este grandioso y discreto blog. De vez en cuando publicaré un artículo recordando grandes momentos y rescatando artículos antiguos en la sección 10 años de Warclimb. Hoy os contaré el día que casi la palmamos haciendo surf, y de paso enlazaré los tres artículos en los que lo relatamos.

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Una industria movida por el hype
Y no es chu-chu-chuli

Una industria movida por el hype <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Y no es chu-chu-chuli</span>

Un mal asola los videojuegos. Un terrible miasma que contamina todo lo tocante al mismo: la industria, los jugadores, el periodismo y las comunidades en general. Éste no es otro que el HYPE, la emoción desmedida e irracional por un producto inacabado y en ocasiones apenas anunciado. Es una enfermedad que, primero, te infecta con el virus de la ilusión para enviar, después, tus expectativas directas a un inevitable choque contra el muro de la dura realidad.

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26 aniversario de Game Boy

26 aniversario de Game Boy

El 21 de abril de 1989 salía a la venta en Japón la Game Boy, una consola que revolucionaría no sólo la industria del videojuego, sino la manera de jugar. Muchas compañías intentaron trasladar la experiencia de las consolas de sobremesa al formato portátil, pero fue Nintendo la que sin duda supo dar con la tecla y, a día de hoy, sigue siendo soberana en el handheld gaming.

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¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos?
The Ireland Papers

¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>The Ireland Papers</span>

 

La evasión fiscal, además de una lacra para la “cosa publica” es un tema tremendamente de moda. Y no es que sea precisamente algo novedoso; el intento de los más privilegiados por evadir el fisco se remonta, como diría Javier Cansado, a la época de los sumerios, con la creación de los primeros Estados. Pero lejos de desaparecer, estas últimas décadas no ha hecho más que crecer gracias a la mentalidad de la cultura del pelotazo, la desregularización fiscal (laissez faire) y la globalización del capital financiero del mundo globalizado post-1989.

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5 cómics para leer de un tirón
La lista de los cómics extraordinarios

5 cómics para leer de un tirón <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>La lista de los cómics extraordinarios</span>

Está de moda hablar del binge-watching, esa nueva costumbre nacida gracias a todos los medios con que contamos hoy para ver series y que hacen posible maratonearnos todos los capítulos del tirón. Los fans de los cómics, sin embargo, probablemente conocen un fenómeno similar desde hace mucho antes, de cuando los cómics empezaron a dar el salto a las plataformas digitales.

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¿La evolución del videojuego nos ha llevado a ser simples espectadores?
No es país para juegos difíciles

¿La evolución del videojuego nos ha llevado a ser simples espectadores? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>No es país para juegos difíciles</span>

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Mucho tiempo ha pasado desde que comencé a trastear en este mundo que tanto nos apasiona, el de los videojuegos. Y es que muchas cosas han cambiado desde aquellos tiempos en los que lidiábamos con píxeles del tamaño de plazas de toros y de enemigos que nos lanzaban balas con más pinta de albóndigas que de otra cosa.

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SUPERHOT – Análisis en 3 segundos

SUPERHOT – Análisis en 3 segundos
Super hot analisis 3 segundos FPS + Matrix + Puzles

Si, en tres segundos.

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Firewatch (Audioanálisis)
Hey there Delilah

Samsk, redactor de Warclimb y miembro de No es otro estúpido podcast analiza en “Los Guapos Podcast”, junto a Oscar y el resto del equipo, Firewatch, el walking “walkie-talkie” simulator desarrollado por Campo Santo y publicado en Windows, OS X, Linux y en PS4 en febrero de 2016.

Y echadle un vistazo a Los Guapos: @guapospodcast

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Desmitificando Tetas

Desmitificando Tetas

Hoy, 8 de marzo, es el día de la mujer. Sorprendentemente, aun encontrándonos en el 2016, y habido recorrido un largo camino en la lucha por la igualdad de sexos, todavía no hemos alcanzado nuestra meta. Y lo más triste a mi parecer, es que mucha gente no ve que las mujeres sigan necesitando perseguir equidad. Hay numerosas cuestiones que se podrían tratar en un día como hoy (violencia de género, desigualdad salarial, la política y religión dictando nuestras libertades, y un largo etcétera).

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The Talos Principle (Audionálisis)

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