El fin de la saga Dishonored
el mayor asesinato cometido en estos juegos

El fin de la saga Dishonored <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>el mayor asesinato cometido en estos juegos</span>

Tampoco hace tanto que soy jugador de PC, desde el 2014 más o menos. Jugaba a cualquier cosa en la DS o algún juego en la PS3. Tampoco tenía mucho criterio, ¡ni sabía que había gente que ponía notas a los videojuegos! Era un tanto inocente. Pero todo cambió el día que decidí comprar un ordenador por piezas. Fueron semanas duras de estudiar que partes tenía y que debía de comprarme.

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Assassin’s Creed Syndicate – Cómo lo ve un historiador
Working Class Heroes

Assassin’s Creed Syndicate – Cómo lo ve un historiador <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Working Class Heroes</span>

Los juegos de la saga de Assassin’s Creed pueden parecernos mejores o peores pero es indudable que son un ejercicio importante de recreación histórica, más o menos acertada. Ya tenemos algo de experiencia analizando sus diferentes entregas, ya sea desde un enfoque histórico o bien desde el pedagógico. Así que le ha llegado la hora al último juego de la saga Assassin’s Creed Syndicate, ¡Vamos a analizarlo!

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The Sexy Brutale
Una espada en el as de corazones

The Sexy Brutale <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Una espada en el as de corazones</span>

Bill Murray en el día de la marmota se veía atrapado en una jornada que se repetía cada vez que se acostaba. En The Sexy Brutale nos vemos encerrados en una mansión en un día en el que todos los invitados a la fiesta de máscaras que se celebra, son asesinados. A tí se te encarga la ardua tarea de evitar los asesinatos para romper el bucle en el que te ves envuelto y, además, quieres hacerlo porque eso de ver gente asesinada no sienta demasiado bien si te lo repiten todos los días.

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Los guapos podcast 3×01
Podcast para cojos

Los guapos podcast 3×01 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Podcast para cojos</span>

  • Haru puto está Cool
  • Samu ha visto Narcos
    • Bolardos para todos
  • Terry ha vuelto, en exclusiva
  • Warky casi no llega porque ha ido a la pata coja a una tienda que estaba a 6 minutos.
    • Ha tardado 50 minutos
    • Pensaba que si iba a la pata coja tardaría el doble (12min), en lugar de 50min

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Las Gafas de Splatoon 2
Merchandising artesano y fiel

Llevo pintando estas gafas de sol desde 2015, cuando un día andando en un festival de música vi a alguien con unas gafas de sol de colores que eran bastante feas y pensé… Con los colores del Splatoon estarían chulas”. Así que, como no encontré ningunas gafas parecidas, decidí hacerlas yo mismo. Y ya que me ponía a ello lo he hecho con total fidelidad al juego de Nintendo, con una pistola de agua.

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Punk, skate y rebeldía: lo que Tony Hawk me enseñó
Skate & destroy!!

Punk, skate y rebeldía: lo que Tony Hawk me enseñó <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Skate & destroy!!</span>

Le debo mucho a los videojuegos pero si hay alguno al que le deba más que al resto ese es a la saga de Tony Hawk Pro Skater, el (ahora) rudimentario juego de skate. A el le debo lo que soy y lo que tengo pues sin el probablemente no hubiera conocido el punk y sin el punk sería un cretino.

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Marc Laidlaw, ex guionista de Valve, revela cómo habría sido Half-Life 2: Episode 3

Marc Laidlaw, ex guionista de Valve, revela cómo habría sido Half-Life 2: Episode 3

Oh, Valve. Nos has dado tanto estos últimos años: sombreros, ofertas, DOTA, sombreros… Pero nada de esto era lo que en realidad queríamos de ti (aunque, vamos, las ofertas están bien, ¡seguid así!). Los deseos de los fans de Half-Life, de un final decente para esta obra maestra del videojuego, nunca llegaron a cumplirse. De hecho, no nos habéis dado ni un indicio de que tenéis la intención de continuar la saga de Gordon Freeman.

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Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Terminamos las sesiones musicales veraniegas con la última MIXTAPE. Cerramos con una selección de temas más modernos con bandas sonoras de juegos como Firewatch, Journey, Life is Strange o Spelunky, pero también como clásicos como el Balamb Garden de FFVIII. ¡Esperemos que os guste!

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Tacoma no decepciona: análisis y videoanálisis
Tacoma, Tacoma, Tacoma, mi **** una paloma

Tacoma no decepciona: análisis y videoanálisis <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Tacoma, Tacoma, Tacoma, mi **** una paloma</span>

Tacoma, de los creadores Fullbright, que recordemos que se encargó de Gone Home nos trae una aventurilla espacial muy extraña pero, al mismo tiempo, muy humana. Seremos la subcontratista Ferrier, que tiene la misión de poder recuperar las IA que un golpe (que provocó un fallo en la nave) están en peligro de desaparecer si no nos damos prisa.

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Los juegos del verano – Análisis en 3 segundos
Hay vida después del E3

Los juegos del verano – Análisis en 3 segundos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Hay vida después del E3</span>

Seguimos con la buenas racha que arrastramos desde marzo y recopilamos lo más importante del verano, amén del E3, con nuestro carrusel de análisis instantáneos. ¡Más rápidos que el ramen!

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Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Continuamos viajando por las mejores selecciones musicales con una nueva MIXTAPE. Esta semana vamos a ponernos a los mandos de una nave espacial y surcar las ondas buscando las mejores tonadas de juegos ambientados en el Espacio. Una lista de reproducción galáctica que perdurará ad eternum entre las estrellas.

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Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Seguimos con las mejores selecciones musicales de los videojuegos. En esta ocasión traemos la MIXTAPE Nº2 una mezcla de lo más selecta que continúa con la primera entrega. Wind Waker, RDR, Bioshock, Holline Miami. La música de los mejores compositores aquí, en Warclimb.

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