Gears of War 4 y Battlefield 1 (Audioanálisis)
A sierra y bayoneta

Gears of War 4 y Battlefield 1 (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>A sierra y bayoneta</span>

Con un final de año repleto de shooters (CoD, Titanfall, Mafia…) nos paramos en los dos que nos han parecido más interesantes y los analizamos con la poca seriedad y rigors que nos caracteriza.

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¿Es necesario regular el contenido de los videojuegos?
PEGI & ESRB

En este vídeo hablamos sobre la regulación (clasificación) de contenidos en videojuegos, sobre su polémica y sobre censura, tratando de responder a varias preguntas: ¿Es necesario regular los contenidos de los videojuegos? ¿Qué es regular? ¿Cuál es el objetivo? ¿Qué consecuencias tiene?

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Mis Niveles de Mario Maker
Primera parte

Hace mas de un año desde el lanzamiento de Mario Maker, el que algunos consideran el Super Mario definitivo. Y creo que es el mejor momento para hacer un vídeo recopilando algunos de mis niveles.

En el vídeo menciono algunos consejos que escribí por aquí salió el juego y también algunos de los consejos de la web World Of Level Design, que vienen bien para iniciarse en el mundo del diseño de niveles.

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Las fases de la decepción de No Man’s Sky
Anatomía de un drama

Allá vamos

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5 películas más definitivas que la ¨Edición Definitiva¨ de Metal Gear Solid 5

5 películas más definitivas que la ¨Edición Definitiva¨ de Metal Gear Solid 5

La última entrega de Metal Gear Solid es, sin duda, uno de los mejores juegos de stealth de esta generación. La libertad que ofrece a la hora de cumplir los objetivos que plantea es extraordinaria. y cada misión cumplida con éxito y en sigilo total provee al jugador de una sensación de logro que tan sólo un puñado de juegos hasta ahora han podido dar .

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Los Guapos 2×04
Gears of the Paper Rhythm Field

Los Guapos 2×04 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Gears of the Paper Rhythm Field</span>

Empezamos el podcast contestando a varias preguntas que nos hacen nuestros oyentes habituales:

¿Significa nx realmente el fin de las portátiles de Nintendo del tipo 3ds?

¿Cual ha sido el peor juego que habéis jugado y porque fue tan mala experiencia?

Un beso muy fuerte.

¿Cuál ha sido la mejor historia que habéis jugado en un juego?

¿Cuál ha sido el mejor juego que habéis jugado en cuestión de control?.

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FEZ
La belleza del alma de los videojuegos

Decía Afilamazas (El Píxel Ilustre), que “si existiera algo parecido a una religión de los videojuegos, Fez sería uno de sus textos sagrados”. No le falta razón. Nosotros tampoco podíamos evitar hablar de Fez, y por eso hacemos este vídeo como homenaje. Gracias por hacer que se me abrieran los ojos y poder disfrutar de esas joyas pequeñitas y escondidas que son los juegos indies.

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Fire Emblem Fates y Tokyo Mirage Sessions #FE (Audioanálisis)
Hello Japan! Konichiwa World!

Fire Emblem Fates y Tokyo Mirage Sessions #FE (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Hello Japan! Konichiwa World!</span>

Pues aquí estamos de vuelta con un extracto del programa más filo-japonés y kawaii de los últimos tiempos. Como siempre en colaboración con Los Guapos y con una resaca considerable analizamos, por un lado, Fire Emblem Fates la última entrega de la saga Fire Emblem. Un juego de Intelligent Systems y Nintendo para 3DS que explora a fondo las formulas del “tactical role-playing” y del elige-tu-propia-aventura.

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La perspectiva del asesino: Enseñando historia con videojuegos
Para vosotros, profesores

La perspectiva del asesino: Enseñando historia con videojuegos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Para vosotros, profesores</span>

Esta es una traducción de un articulo del historiador Nicolas Trépanier para historians.org. El original se puede leer aquí.

“Pero… ¿cuánto de lo que sale en Assassin’s Creed es cierto?” La voz del estudiante suena cada vez más titubeante mientras se da cuenta quá tan tonto debe sonar preguntando sobre un videojuego en medio de una clase seria de historia en la universidad.

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Dark Souls 3 (Audioanálisis)
Sangre, sudor y almas

Dark Souls 3 (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Sangre, sudor y almas</span>

Aprovechando la salida de su primer DLC “Ashes of Ariandel” recuperamos el audioanálisis que hicimos, junto al equipo de  “Los Guapos Podcast”, de Dark Souls III. El tercer juego de la franquicia creada por From Software y la cabeza pensante de Hidetaka Miyazaki, un titán del desarrollo de los videojuegos y un maestro en la estética romántica lovecraftiana. Se puede disfrutar (sufrir en realidad) en XBO, PS4 y PC.

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El estigma de las chicas cosplayers
Cosplay vs machismo

El estigma de las chicas cosplayers <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Cosplay vs machismo</span>

 Con motivo del XXII Salón del manga de Barcelona rescatanos un artículo que trata la problemática de las actitudes machistas con el cosplay femenino. Aunque el artículo es de marzo del 2015 los problemas siguen siendo los mismos sino peores, lo que nos debe de llevar (lo menos) a una profunda reflexión.

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ULTIMATE TEAM, ULTIMATE GUIDE
La guía definitiva para que lo petes de una vez por todas en UT

ULTIMATE TEAM, ULTIMATE GUIDE <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>La guía definitiva para que lo petes de una vez por todas en UT</span>

Esta es una guía para todos aquellos que ya tenéis creado un club en FIFA Ultimate Team. Una vez tenéis vuestro equipo más o menos formado y os aventurais a jugar algún que otro partido online, os preguntareis cómo es que muchos jugadores con los que os cruzáis tienen auténticos equipazos: Ronaldo IF, Bale, Lewandowski…

Pues bien, con esta guía puede que no os enseñe a conseguir esos jugadores, pero si os enseñaré algunos truquillos, que bien aprovechados harán mejorar vuestro equipo, vuestro control sobre el mercado, los conceptos nuevos del juego y alguna que otra cosilla más (las capturas son propias by the way, jeje).

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