A modo de presentación. El rincón de Cranky Kong.

A modo de presentación. El rincón de Cranky Kong.

Estimado y respetado lector, tienes ante ti la presentación de una nueva sección en el blog, una sección que va a consagrarse al videojuego retro. ¿Qué entendemos por videojuego retro? Sería complicado y polémico entrar a definir qué es un videojuego retro, así que apostaremos por una definición multidisciplinar. Videojuego retro es lo que parezca videojuego retro a los jugadores de mi época, y más concretamente a mí como intérprete de ese sentimiento, no por mi altura intelectual, obviamente, sino porque he tenido la grandísima suerte de haber nacido en el año 1984.

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ZBrush y Cellshade

ZBrush y Cellshade

Conforme pasan los años cada vez hay más y más juegos con una estética cartoon. Es una evolución lógica, la realidad ya se ha logrado, ahora toca flipar. También es cierto que es un paso que la mayoría de usuarios no suelen entender, pongamos de ejemplo el facebreaker, nuevo juego de boxeo que sucede al Fight Night 3. Ahora algunos se quejan…

¡Nooo, kemos 1 juego de Boxeo con gRaFikazOoS reales, queremos un Fight Night Round 4!

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Game On #2

Game On #2

En este segundo Game On, Vlanco de Fábulagames.com, nos propone un reto en Project Gotham 4.
Deberemos seleccionar el modo carrera ciudad en Londres, 7 motos de clase B controlados por la IA y nosotros conduciremos cualquier coche de clase A. El objetivo es tirar al suelo al máximo número de motos.

Las medallas son las siguientes:
Bronce: 14 Motos
Plata: 17 Motos
Oro: 20 Motos

Imagen extraida del foro de PGRNations.com

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Ninja Gaiden, Dragon Sword

Ninja Gaiden, Dragon Sword

Hace 9 meses alucinaba con el control del Zelda Phantom Hourglass gran juego que venia de la mano de Nintendo para mostrarnos como es controlar una Nintendo DS. Desde entonces no se han visto grandes avances en cuanto a control hasta hoy, dia en el que Ninja Gaiden ha dejado el nivel de control en una consola portátil a un nivel muy alto.

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Segundo Dia del Vicio

Segundo Dia del Vicio

vicio2.jpgEsta noche, en el dia del vicio tenemos como invitado al sucio Vlanco de fabulagames.com y miembro de blogojuegos que tras ver el primer dia del vicio celebró la noche gamer con sus amigos en Madrid. El no lo sabe pero le haremos la primera entrevista de blogojuegos, jugaremos al Skate, Dead Rising, Fifa Street 3, Virtua Fighter 5, Perfect Dark, Ninja Gaiden Black, Super Mario y oh si al N+ que a pesar de no comenzar el torneo de N+ hoy podéis añadirme a la lista de amigos del live para ir entrenando (Abrecartas).

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Fifa 08

Fifa 08

Fifa 08 es un simulador de fútbol que ha superado, después de unos cuantos años, las prestaciones de la competencia (PES de Konami). Desde aquel Fifa del mundial de Francia del 98 no he tenido las mismas sensaciones a la hora de jugar a un Fifa. Los gráficos, tanto para PS3 como para X360, son extraordinarios, y creo, que han superado las expectativas.

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Los Juegos más Esperados en Blogojuegos

Los Juegos más Esperados en Blogojuegos

Como en la anterior entrega de: los juegos más esperados, haré un comentario de cada juego en Warclimb para acabar haciendo recuento de los mas esperados por el resto de miembros de blogojuegos.

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Wii

Wii lleva un tiempo parada, de hecho, parece que ni ha arrancado, almenos este año no llegará a saciar el nivel de expectación que tenían sus seguidores antes de su salida.

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Space Giraffe

Space Giraffe

La protagonista de Space Giraffe es una nave compuesta por tres puntos de luz hipnótica conectado por partículas brillantes que debe acabar con el mal de la cabeza de Jeff Minter. Durante el transcurso del viajecito deberemos acabar con los malditos hijos del LSD. A medida que la nave va progresando en su viajecito dentro de Jeff iremos descubriendo nuevos enemigos.

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Turok

Turok

Este es el título de la nueva entrega del mítico juego que a pesar de su nombre no es precisamente la primera entrega del juego pero como si lo fuera. Esta edición ha sido desarrollado por Propaganda Games, la saga original fue creada por Iguana que desarrolló las dos primeras partes de Turok para Nintendo 64. Desde entonces la saga fue decayendo en manos de otros desarrolladores hasta hoy.

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Entrevista a Suda51

Entrevista a Suda51

No me he inspirado en ella (París, Texas) para las localizaciones, pero sí para el nombre del protagonista, Travis.

suda51entrevista.jpgHoy a las 10:00, en las oficinas de Virgin Play, Goichi Suda (más conocido como Suda51) y el compositor Masafumi Takada presentaron “No more heroes“. No podría decir cómo comenzó el evento, porque las central de Virgin estaba más escondida que un pato en veda de caza y llegué veinte minutos tarde.

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“¡Quiero mi Goldeneye!”, estos niños…

“¡Quiero mi Goldeneye!”, estos niños…

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Un dia cualquiera tras una reunión entre Microsoft y Nintendo
Paramount, que está del lado del HD-DVD, es la encargada de distribuir El Padrino, ¿os imáginais que si al final acabamos tragandonos el bluray en lugar del HD-DVD nos quedamos sin El Padrino en el nuevo formato de video?

¿No? yo tampoco lo creo. En el siguiente caso el escenario es algo diferente, sólo tenemos 3 fabricantes de videoconsolas, frente a los 10 o 15 (y en aumento) de HDDVD y bluray.

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Banda Sonora de Killer7

La banda sonora del extraordinario videojuego Killer7 está en la línea del mismo. Es una música abstracta, de acompañamiento, progresiva, con toques psicodélicos e inquietantes, y pienso que de igual manera se podría definir Killer7. El juego es abstracto, progresivo, psicodélico en su inquietud y su música es el mejor complemento.

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El sonido de la banda sonora no tiene nada que envidiar al de muchas películas o videojuegos en los que han participado músicos de la talla de John Williams o Ennio Morricone.

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