Juegos de MAME #2

Juegos de MAME #2

He aquí la segunda parte de la serie de artículos sobre MAME, esta vez escriben Javi y Víctor sobre cinco auténticas bellezas. Si te perdiste la primera: Juegos de MAME #1.

Vamos con la segunda.

Victor “Cranky Kong” Sánchez

OUT RUN

outrun.jpg¿Qué me dices si te ofrezco un Ferrari Testarrosa (pirateado para no pagar derechos a la marca italiana) y una espectacular rubia (no seamos freudianos para explicar esto) para que recorras las carreteras estadounidenses?

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Día del Vicio – Análisis Masivo

Día del Vicio – Análisis Masivo

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Entrevista a José Valero, PR de Marketing de Electronic Arts

Entrevista a José Valero, PR de Marketing de Electronic Arts
Patrick y Vlanco

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En Warclimb nos hemos pasado por Electronic Arts para conocer novedades y saludar al nuevo PR de Marketing desde hace unos meses, José Valero. Él nos ha desvelado muchas dudas y curiosidades tanto a nivel personal como a nivel global sobre EA. Vlanco ha venido conmigo y, entre los dos, le hemos hecho una entrevista que, deseamos, sea del agrado del lector.

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Castle Crashers

Castle Crashers

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Juegos para este verano.

Juegos para este verano.

El verano es una época diferente, no tengo internet ni hype ni una tienda a la que recurrir para alquilar o comprar algún juego barato. Sí, estoy en un pueblo de playa, habitado por bakalas durante todo el año, por lo que lo que aquí de videojuegos sólo tenemos dos videoclubs con una estantería llena de juegos de fútbol para Ps2, alguno de formula 1 y otros de lucha libre.

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La Máquina del Tiempo (II). La evolución publicitaria de SEGA en los 8 bits

La Máquina del Tiempo (II). La evolución publicitaria de SEGA en los 8 bits

Saludos amigos. Tras las demandas de los fanáticos de Sega, el rincón de Cranky tenía un compromiso que cumplir. Largas horas he pasado en mi hemeroteca particular, revisando y escaneando revistas antiguas para satisfacer la nostalgia de los segueros de pro. Y ahora vuelve la Máquina del Tiempo, para goce nostálgico de tirios y troyanos. Si tuvieron una máquina de Sega, este anuncio les va a gustar.

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Activision anuncia liga oficial de CoD 4

Activision anuncia liga oficial de CoD 4

Pocas cosas existen que llenan mi existencia de un modo metafísico y/o espiritual. Una de ellas es el gazpacho bien hecho. Cada verano, si me es posible, hago dieta de gazpacho cocinado por mí o por mi madre. Otra de ellas jugar al CoD 4, ya sea en la campaña o en el modo multijugador. Y Activision ha anunciado una liga española de CoD 4.

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Presentación de FIFA09

Presentación de FIFA09

Cuando me preguntaron por juegos de fútbol a los que he jugado, mi respuesta era bien simple: mi último juego fue el Super Soccer de SNES, allá por el 1993. Más que nada porque el fútbol nunca me ha gustado y porque sus videojuegos siempre me han parecido un tostón y una incógnita de la jugabilidad. Vamos, que a mí no me pongan uno ni en la sopa, que ni lo entiendo ni me gusta.

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La Máquina del Tiempo. La publicidad en 1994.

La Máquina del Tiempo. La publicidad en 1994.

Querido lector, ¿acaso recuerdas el año de 1994? Pocos recuerdos vendrán a tu mente, salvo el Mundial de los EUA, porque en aquel año, quien más quien menos, era un bendito querubín con escasas preocupaciones. Traer aprobados a casa y convencer a los padres para que financiaran nuestros juveniles vicios; esa era nuestra vida. Pues olvida tus preocupaciones modernas por unos minutos y retrocede 14 años; vuelve a aspirar, aunque sea por unos instantes, el añejo aire de 1994, cuando aún no teníamos consolas de Sony, ni 3d que no fueran con chip SVP y FX.

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Wii Vs Gamecube

Wii Vs Gamecube

¡No! esta no es otra comparativa de hardware de esas que cuando acabas de leerla dices: Vale, pero los juegos de esa otra son mejores.

Este fin de semana estaba paseando por la calle cuando he pensado… eh, yo antes jugaba con las videoconsolas de Nintendo… Así que acabo de hacer esta lista con los mejores juegos que salieron para la apaleada Gamecube en sus primeros 19 meses y otra con los mejores juegos que han salido en el mismo periodo de tiempo para Wii.

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Texturizando a Ittaik

Texturizando a Ittaik

Las imágenes que vi el otro día en pixfans de Prince of Persia Prodigy me han recordado a un personaje que hice hace unos meses.

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Ittaik, el bebé zombie.

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A simple vista no se parecen en nada pero en realidad sólo les diferencian dos pequeños detalles, el Bumb en el zombie y la línea de contorno en Prince of Persia. La línea de contorno es un elemento muy importante que hace que el personaje parezca más cartoon pero que si no se le aplica a los elementos del escenario puede parecer que el personaje no está en ese escenario.

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GTA X

GTA X

Desde hace unos días siento como un tremento escupitajo se da contra mi cara cuando abro una revista o entro en una de esas webs con millones de visitas.

– Me han escupido – pienso.
– ¡Léeme! – dice la revista.
– ¿Semen? – Qué ansias.
– ¡Léeme!

¡Oh no! Otro análisis de GTA IV! Vamos a ver la nota, cuando te encuentras ante un análisis escrito por un redactor que se ha vendido al capitalimo más sucio y que escupe contra sus fieles lectores debes ir a ver la nota y luego leer por encima para corroborar que sí, estás ante otro análisis de GTA IV hecho por Alec Baldwin en pleno episodio de Friends.

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