Contra 4

Contra 4

contra_4_coverart.png Han sido varios meses de intensa espera y varios años sin jugar a un Contra de la vieja escuela. Contra sigue siendo uno de ellos, estos en los que no hay un aburrido tutorial cuando empezamos a jugar, en el que deberemos aprender nosotros mismos mientras los abudantes enemigos nos van matando una y otra vez, eso es lo que pasará si empiezas a jugar en nivel normal o dificil.

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Futuro para Wii

Futuro para Wii

Desde que salió a la venta la Wii no ha tenido mas de cuatro juegos buenos; Zelda, Metroid, Paper Mario y otro que seguro me dejo. Es muy duro aguantar un año entero sin sacar prácticamente nada, menos mal que ahí estaba la consola virtual para salvar a la Wii de quedar ahogada en esa montaña de polvo cuando las cosas se empezaban a poner difíciles.

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Sensible Soccer para este mes

Sensible Soccer para este mes

200511cyi0101003.jpgCreo recordar que mas o menos para finales de este verano estaba anunciado el gran juego Sensible Soccer para Xbox Live Arcade, pasó agosto para dejarnos un septiembre vacío, sin goles ni partidos online. Pero ayer publicaron una entrevista que eurogamer le hizo a uno de los responsables del desarrollo del juego, Jim Brown, en la que deja caer la posibilidad de que el juego vea la luz este mes de Noviembre.

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Video del Día del Vicio #1

Video del Día del Vicio #1

Este día del vicio ha sido algo corto, no hemos tenido tiempo para Shadowman, Perfect Dark, ni para Dead Rising ni Space Giraffe.
Pero para lo que si hemos tenido tiempo ha sido para Goldeneye y Wave Race 64, también hemos tenido oportunidad de escuchar la banda sonora de Killer7 así como hechar unas partidas al Halo 3, al Skate y un poco de Eternal Sonata.

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Metroid: Concepción y Origen

Metroid: Concepción y Origen

Si hubiera una frase que pudiera definir la saga Metroid… probablemente sería “en el espacio nadie puede oír tus gritos“.

Sí sí, no me miren así, ratitas, es cierto, muy cierto, y no me quedo con nadie. Y lo entenderéis cuando termine de contaros sobre el génesis de la idea (o no. Tal vez sea un pésimo aficionado a desarrollar introducciones para textos, o tal vez ustedes queridos lectores sean tan ciegos que no se den cuenta de porqué lo hago.

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LLegamos a San Vanelona [Skate.]

LLegamos a San Vanelona [Skate.]

Cuando hace una semana empecé a jugar a Skate. lo primero que noté es que todo es diferente a otros juegos de skate. San Vanelona es una ciudad, no un gran skate park con coches, es por ello que aunque ya venía entrenado de la demo al principio cuesta moverse por la calle esquivando e intentando no pegarse un leche contra un bordillo o un banco así que mejor ir a algún lugar donde patinar tranquilamente sin que nadie nos rompa once huesos.

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Día del Vicio– 1 de Noviembre

Día del Vicio– 1 de Noviembre

Es costumbre entre los miembros de Warclimb celebrar almenos una vez cada cuatro meses el día del vicio, nestea, cafe y una torre de juegos Tiembla E3, tiembla Leipzig la próxima semana celebramos el día del vicio ¿los días? con motivo del séptimo aniversario de la salida de Perfect Dark en Japón o quien sabe si lo celebraremos el día 26, viernes con motivo del cumpleaños de Domenico Scarlatti (compositor italiano) el caso es que vendrá el mono de la cabecera y estará todo el rato escribiendo como un cabrón.

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Especial Fifa 08 en EATV.es

Especial Fifa 08 en EATV.es

Aquí tenemos el nuevo programa de EATv.es sobre Fifa08 en el que aparece Patrick dando su opinión sobre el nuevo juego de Futbol junto con otros conocidos como Jaume de Dooders (Con el que Patrick jugará algún partido), Cristian de Akihabarablues, Xavi de AnaitGames y Daniel de Dandel

De Warclimb participamos Patrick Vlanco y yo. Sólo Patrick pasó de la primera ronda con un gol de falta en la prórroga para mas tarde caer derrotado por 2-1 contra José de Nebulared

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La Que Nos Viene Encima -Actualizado-

La Que Nos Viene Encima <font color=-Actualizado-" width="600" />

Los poseedores de una Wii o una X360 están de enhorabuena, si tienes las dos estás jodido. O almenos lo está tu bolsillo. En 10 años no recuerdo una serie de lanzamientos de tanta calidad como la que nos espera a partir de esta semana, bueno en realidad todo empezó la semana pasada cuando salió Bioshock para X360.

Hace unos días daba el pistoletazo de salida el Bioshock y ahora mismo ya tenemos el Paper Mario y sin apenas descanso nos encontramos con Halo 3.

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¿Podrá con el Multijugador Perfecto?

¿Podrá con el Multijugador Perfecto?

Perfect Dark y Halo 3

A 20 días del lanzamiento de Halo 3 y tras haber leído hasta la mas insignificante de las noticias sobre la nueva entrega del FPS de bungie me viene a la mente el momento en el que vagando por un nivel multijugador me encuentro con un Warthog y decido montar en el cuando, sin esperarlo, se me unen dos jugadores mas, a los que transporto por el nivel mientras estos arrasan al equipo contrario hasta hacerse con la bandera.

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Entrevista a Miyamoto en Wired

Entrevista a Miyamoto en Wired

Ayer publicaron en Wired un entrevista a Miyamoto bastante interesante que podéis leer siguiendo este link: Entrevista a Miyamoto. En Warclimb, al igual que con la entrevista a Suda51, destacamos los puntos mas interesantes de la entrevista:
Multijugador de Mario Galaxy
El multijugador de Mario Galaxy consiste en que un jugador controla a Mario con el Nunchuk y el otro jugador con el Wiimote le va indicando por donde ir, no es un multijugador real, pero es mejor que que te estén pegando en el brazo y gritando… “¡¡Por ahiiii!!

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Electronic Arts en Madrid

Electronic Arts en Madrid

loira.gifEl viernes 13 de julio me pasé por las oficinas de Electronic Arts con nuestro corresponsal e ilustre miembro de la cantera de Warclimb en Madrid. Ya que no pude acudir a la cena por motivos personales, Dani “el Grande” nos dijo que podríamos visitar sus oficinas en cualquier momento y tras largas deliberaciones nos decidimos a acudir a su encuentro.

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