Especial “Lo del E3” – Los Guapos Podcast
Season 2 Episode 10

Especial “Lo del E3” – Los Guapos Podcast <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Season 2 Episode 10</span>

Esta es una edición especial del Los Guapos Podcast en la que nos reunimos alrededor de la mesa a comentar lo más importante del E3-que-ganó-Devolver. Todo ello en un formato radiofónico fresquito e Ibicenco, como si estuviéramos en el pueblo con el braserillo comentando lo que ha acaecido en el mundo de os videoxogos. Contamos con la inestimable opinión de Haru, chaman en la sombra de Gamerah que estuvo presente en la feria de Los Angeles junto al allstar del periodismo, con nuestro técnico el apolíneo Óscar Koke-Peinado y todo el vinagre de Samsks en representación del soviet popular de Los Warclimb.

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Edmund McMillen
Las entrañas de lo indie

Edmund McMillen <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Las entrañas de lo indie </span>

En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.

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¿Crees haber leído todo sobre Tekken 7? Prueba esto

¿Crees haber leído todo sobre Tekken 7? Prueba esto

Tekken 7 ha vuelto, esto quiere decir que la nueva generación ya cuenta con los contendientes de lucha más importantes tanto en 2D como en 3D y la batalla, nunca mejor dicho, parece estar más reñida que nunca.

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Este año no vamos a hablar del E3

Este año no vamos a hablar del E3

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¿Vale la pena jugar con volante?
Comparativa Volante Vs Mando

Soy de los que corren con mando en los simuladores de coches y hasta le chuleo a los que van con volante. Unas veces porque les gano online y otras porque mi trazada es perfecta y considero que es imposible hacerla mejor, y que un volante es sólo un periférico para que la conducción sea más inmersiva.

Así que en cuanto me enteré de que mi amigo Cranky tenía un volante fui corriendo a su casa y le reté a correr 5 vueltas con volante y 5 vueltas con mando.

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Monument Valley 2

Monument Valley 2
Soy un novato en esto de los juegos para móviles, hasta hace una semana sólo tenía un iPhone básico y eso quiere decir que mi espacio se reduce a instagram, YouTube, Twitter y unas cuántas fotos. Hasta esta semana sólo jugaba al Reigns. Aún así cada vez que juego al Monument Valley siento que es lo mejor que hay para este tipo de plataformas. El juego es un alarde visual y de diseño de niveles. Hay momentos que me recuerda al Echochrome de PSP, pero conforme avanza la historia descubrimos algo mucho más profundo que no se limita a una simple consecución de puzzles bonitos

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Hay que saber jugar para jugar | OPINIÓN
No es país para mancos

Hay que saber jugar para jugar | OPINIÓN <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>No es país para mancos</span>

¿Sabemos jugar? ¿Quién sabe jugar a videojuegos? ¿Se requieren competencias especiales? ¿Hay que saber jugar para jugar?

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Prey, Rime, Little Nightmares – Análisis en 3 segundos
Los juegos de mayo en un periquete

Prey, Rime, Little Nightmares – Análisis en 3 segundos <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Los juegos de mayo en un periquete</span>

El año ha empezado cargado de buenos juegos pero la rueda de los videojocs no para. Continuamos por tercer mes consecutivo con un carrusel de títulos que harán las delicias de unos y las pesadillas de otros e incluso alguna sorpresilla escondida. ¡No se ha quedado mal mes!

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Retrospectiva a Resident Evil ¿Es Biohazard 7 una vuelta a los orígenes?
Cuando la cámara lo cambia todo...

Retrospectiva a Resident Evil ¿Es Biohazard 7 una vuelta a los orígenes? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Cuando la cámara lo cambia todo...</span>

He de reconocer que para todos pasa el tiempo nos afecta interior y exteriormente, nadie se libra, si hay una parte de mí que ha llegado casi intacta es mi pasión por este mundillo, ilusiona ver que las nuevas generaciones se apasionan tanto o más que un señor que viste canas. ¿Qué tiene que ver mi edad para hablar de Resident Evil?

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Probablemente, Call of Duty no le hará justicia a la IIGM

Probablemente, Call of Duty no le hará justicia a la IIGM

Esta es la traducción de un artículo de Brendan Caldwell, colaborador del blog RockPaperShotgun. El original se puede leer aquí.

“Aquellos que no aprenden de la Historia, están condenados a hacer otro videojuego de la Segunda Guerra Mundial.” Un refrán famoso que todos conocemos. Por ello, cuando Activision organizó una presentación en vivo del trailer para su nuevo FPS, Call of Duty: WWII, observé y no sentí nada más que una ola de resentimiento contra todos los involucrados.

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Undertale
Videojuegos & Empatía

Undertale <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Videojuegos & Empatía</span>

En este vídeo hablamos de Undertale (Toby Fox, 2015) y la empatía.

Aunque en el vídeo no se dan detalles, creemos necesario hablar brevemente del creador de la obra. El caso de Toby Fox destaca sobre todo porque creó Undertale con sólo 22 años, componiendo también la banda sonora. Cuando era un niño, Fox quedó fascinado con el juego EarthBound, de la saga Mother, de hecho ha participado activamente en foros de ese juego desde hace años.

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¿Los videojuegos son cosa de chicos?

¿Los videojuegos son cosa de chicos?

Tradicionalmente se han asociado los videojuegos al mundo masculino, y se suele pensar que todos los gamers son hombres. ¡Ya es hora de cambiar el chip! Nosotras nos estamos haciendo un hueco en este mundillo ‘masculino’: somos más jugadoras, más mujeres en la industria del videojuego, y existen muchas más protagonistas femeninas.

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