Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Terminamos las sesiones musicales veraniegas con la última MIXTAPE. Cerramos con una selección de temas más modernos con bandas sonoras de juegos como Firewatch, Journey, Life is Strange o Spelunky, pero también como clásicos como el Balamb Garden de FFVIII. ¡Esperemos que os guste!

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Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Continuamos viajando por las mejores selecciones musicales con una nueva MIXTAPE. Esta semana vamos a ponernos a los mandos de una nave espacial y surcar las ondas buscando las mejores tonadas de juegos ambientados en el Espacio. Una lista de reproducción galáctica que perdurará ad eternum entre las estrellas.

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Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Seguimos con las mejores selecciones musicales de los videojuegos. En esta ocasión traemos la MIXTAPE Nº2 una mezcla de lo más selecta que continúa con la primera entrega. Wind Waker, RDR, Bioshock, Holline Miami. La música de los mejores compositores aquí, en Warclimb.

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Mixtape 01 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 01 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Quizás algunos no lo sepáis pero Warclimb es también un blog de música. Esta es una de nuestras pasiones (alguno ya os habréis dado cuenta). Más aun con la incorporación de Sedwhoa y su célebre lista de Spotify que recomendamos escuchar. Pero también con las selecciones que sube nuestros queridérrimos colaboradores de Metamakinitas que hacen unas mixtapes para chuparse los dedos y que iremos subiendo poco a poco durante este verano.

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Edmund McMillen
Las entrañas de lo indie

Edmund McMillen <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Las entrañas de lo indie </span>

En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.

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Undertale
Videojuegos & Empatía

Undertale <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Videojuegos & Empatía</span>

En este vídeo hablamos de Undertale (Toby Fox, 2015) y la empatía.

Aunque en el vídeo no se dan detalles, creemos necesario hablar brevemente del creador de la obra. El caso de Toby Fox destaca sobre todo porque creó Undertale con sólo 22 años, componiendo también la banda sonora. Cuando era un niño, Fox quedó fascinado con el juego EarthBound, de la saga Mother, de hecho ha participado activamente en foros de ese juego desde hace años.

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Los videojuegos que me marcaron
Seto´s Editions

Aquí dejamos una lista con los videojuegos que más han influenciado a uno de los miembros de METAMAKINITAS, concretamente a Seto (Pedro). Debemos advertir que la lista no mantiene ningún tipo de orden, ni de importancia ni cronológico, es simplemente una lista con algunos de los videojuegos que Seto considera más importantes en su vida como videojugador.

¿¿¿Y los vuestros cuáles son???

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Dirk Gently: Agencia de Investigaciones holísticas
Frodo se hace detective

Dirk Gently: Agencia de Investigaciones holísticas <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Frodo se hace detective</span>

Los dos primeros capítulos de Dirk Gently son una locura desorganizada y confusa en la que nos presentan una serie de situaciones y personajes inconexos entre ellos. Un grupo de calvos retrasados, una pareja de policías peculiar, una mujer atada a una cama, una chica enferma, un perro, un británico excéntrico, un grupo de pandilleros en una chatarra de furgoneta y Frodo en plan pringado vagando por la pantalla de un lado a otro.

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Matamarcianos
Videojuegos con esencia clásica

Los shoot ‘em up son uno de los géneros más típicos en el mundo de los videojuegos, entre otras cosas porque están presentes desde los inicios de esta industria. Dentro de estos shooters hay un subgénero fácilmente identificable y al cual queremos homenajear: los matamarcianos.

En este vídeo hablamos de la historia de los “marcianitos”, de sus características y de su presencia en la cultura del videojuego.

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The Seto Awards 2016
Mejor que los VGAs peor que los Oscars

The Seto Awards 2016 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Mejor que los VGAs peor que los Oscars</span>

Con la tontería de mudarse y el rollo de adaptarse a una nueva vida, estas rebajas de Steam se me han pasado sin que ande pendiente de sus ofertas y sus minijuegos para coleccionar cartas, pero este año la plataforma ha decidido que la mejor manera para conseguir cromos y subir un poco el nivel de nuestro perfil iba a ser necesario proponer candidatos a su particular entrega de premios, y como yo no he tenido el tiempo suficiente para participar en esta edición comparto con vosotros la que habría sido mi posible lista de nominados:

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¿Es necesario regular el contenido de los videojuegos?
PEGI & ESRB

En este vídeo hablamos sobre la regulación (clasificación) de contenidos en videojuegos, sobre su polémica y sobre censura, tratando de responder a varias preguntas: ¿Es necesario regular los contenidos de los videojuegos? ¿Qué es regular? ¿Cuál es el objetivo? ¿Qué consecuencias tiene?

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FEZ
La belleza del alma de los videojuegos

Decía Afilamazas (El Píxel Ilustre), que “si existiera algo parecido a una religión de los videojuegos, Fez sería uno de sus textos sagrados”. No le falta razón. Nosotros tampoco podíamos evitar hablar de Fez, y por eso hacemos este vídeo como homenaje. Gracias por hacer que se me abrieran los ojos y poder disfrutar de esas joyas pequeñitas y escondidas que son los juegos indies.

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