La alimentación en los videojuegos
Investigación

Este vídeo es una adaptación de un artículo de Júlia Sauleda Surís, publicado en Presura el 26 de marzo de 2017: “La alimentación en los videojuegos”. El vídeo se ha hecho con el permiso de la autora, trasladando casi de forma idéntica el contenido del artículo, salvo por algún añadido y pequeños retoques. ¡A COMER!

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Mixtape 04
Música videojuegos

Mixtape 04 <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Música videojuegos</span>

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Nuclear Throne
El arcade infinito

Nuclear Throne <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>El arcade infinito</span>

En este video hablamos de Vlambeer, de Nuclear Throne, de arcades infinitos, de vicio, de Early Access y de game feel. Es un pequeño análisis de un buen ejemplo de videojuego infinito y perfectamente diseñado.

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Panzer Dragoon
Culto por los videojuegos

La SEGA Saturn fue la tercera consola de sobremesa producida por SEGA, lanzada en Japón en el año 1994. Luchó junto a Play Station y Nintendo 64 por ser la consola líder de la quinta generación de consolas.

Nos gustaría hablar de la Saturn largo y tendido, pero nuestro objetivo ahora no es hablar de maquinitas. Queremos reivindicar una saga de videojuegos de esta consola que quedó bastante olvidada en su momento, y que ahora se ha convertido en obra de culto.

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La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend
Hibridación de géneros

La primera mezcla de géneros: The Guardian Legend <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'> Hibridación de géneros</span>

En este vídeo damos un repaso a The Guardian Legend (Compile, 1988), un videojuego de la NES bastante olvidado entre el gran público, aunque convertido a lo largo de los años en obra de culto. Una obra videolúdica pionera en la mezcla de géneros.

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Rhianna Pratchett
Escribiendo videojuegos

Rhianna Pratchett <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Escribiendo videojuegos</span>

Rhianna Pratchett (Nacida el 30 de diciembre de 1976). El guión es importantísimo para crear buenos videojuegos, aunque ser guionista no es fácil, pues no se valora mucho y tiene varias dificultades. En este vídeo hablamos de Rhianna Pratchett, una famosa escritora de videojuegos responsable de grandes éxitos como Mirror’s Edge o Tomb Raider. ¡Viva el guión!

 

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The Sexy Brutale
Una espada en el as de corazones

The Sexy Brutale <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Una espada en el as de corazones</span>

Bill Murray en el día de la marmota se veía atrapado en una jornada que se repetía cada vez que se acostaba. En The Sexy Brutale nos vemos encerrados en una mansión en un día en el que todos los invitados a la fiesta de máscaras que se celebra, son asesinados. A tí se te encarga la ardua tarea de evitar los asesinatos para romper el bucle en el que te ves envuelto y, además, quieres hacerlo porque eso de ver gente asesinada no sienta demasiado bien si te lo repiten todos los días.

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Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 03 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Terminamos las sesiones musicales veraniegas con la última MIXTAPE. Cerramos con una selección de temas más modernos con bandas sonoras de juegos como Firewatch, Journey, Life is Strange o Spelunky, pero también como clásicos como el Balamb Garden de FFVIII. ¡Esperemos que os guste!

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Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape Space | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Continuamos viajando por las mejores selecciones musicales con una nueva MIXTAPE. Esta semana vamos a ponernos a los mandos de una nave espacial y surcar las ondas buscando las mejores tonadas de juegos ambientados en el Espacio. Una lista de reproducción galáctica que perdurará ad eternum entre las estrellas.

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Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 02 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Seguimos con las mejores selecciones musicales de los videojuegos. En esta ocasión traemos la MIXTAPE Nº2 una mezcla de lo más selecta que continúa con la primera entrega. Wind Waker, RDR, Bioshock, Holline Miami. La música de los mejores compositores aquí, en Warclimb.

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Mixtape 01 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Mixtape 01 | MÚSICA VIDEOJUEGOS

Quizás algunos no lo sepáis pero Warclimb es también un blog de música. Esta es una de nuestras pasiones (alguno ya os habréis dado cuenta). Más aun con la incorporación de Sedwhoa y su célebre lista de Spotify que recomendamos escuchar. Pero también con las selecciones que sube nuestros queridérrimos colaboradores de Metamakinitas que hacen unas mixtapes para chuparse los dedos y que iremos subiendo poco a poco durante este verano.

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Edmund McMillen
Las entrañas de lo indie

Edmund McMillen <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Las entrañas de lo indie </span>

En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.

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