¿De dónde viene Silent Hill? Con ustedes, Jacob’s Ladder

¿De dónde viene Silent Hill? Con ustedes, Jacob’s Ladder

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SUPERHOT – Análisis en 3 segundos

SUPERHOT – Análisis en 3 segundos
Super hot analisis 3 segundos FPS + Matrix + Puzles

Si, en tres segundos.

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Emily is Away (Audioanálisis)

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Firewatch (Audioanálisis)
Hey there Delilah

Samsk, redactor de Warclimb y miembro de No es otro estúpido podcast analiza en “Los Guapos Podcast”, junto a Oscar y el resto del equipo, Firewatch, el walking “walkie-talkie” simulator desarrollado por Campo Santo y publicado en Windows, OS X, Linux y en PS4 en febrero de 2016.

Y echadle un vistazo a Los Guapos: @guapospodcast

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Desmitificando Tetas

Desmitificando Tetas

Hoy, 8 de marzo, es el día de la mujer. Sorprendentemente, aun encontrándonos en el 2016, y habido recorrido un largo camino en la lucha por la igualdad de sexos, todavía no hemos alcanzado nuestra meta. Y lo más triste a mi parecer, es que mucha gente no ve que las mujeres sigan necesitando perseguir equidad. Hay numerosas cuestiones que se podrían tratar en un día como hoy (violencia de género, desigualdad salarial, la política y religión dictando nuestras libertades, y un largo etcétera).

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The Talos Principle (Audionálisis)

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Firewatch en 3 segundos

Firewatch en 3 segundos

Firewatch walkie talkie simulator

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Pillars of Eternity – Análisis en 3s

Pillars of Eternity – Análisis en 3s

Aprovechando la salida de su segunda expansión (The White March Part II) os dejamos con este análisis de Pillars of Eternity que dura lo que dura un parpadeo.

Pillars of Eternity 3s

@samsks

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Unravel – Análisis en 3 segundos

Unravel – Análisis en 3 segundos

Solo tres segundos.

unravel (1)

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“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

“Gone Home”, experimentando nuevas sensaciones en los años 90

Sólo una casa. Eso es todo lo que el juego es, una casa llena de recibos, tazas y cajas de pañuelos desechables. Mundano y ordinario. Tenemos la posibilidad dar un paseo a modo de expedición alrededor de la casa si es lo que nos apetece. Podemos recoger objetos de todo tipo y condición, darles la vuelta y manosearlos tantas veces como queramos con el fin de descubrir los miles de detalles y pistas que ocultan.

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The Witness en tres segundos

The Witness en tres segundos

Nunca pensamos que un juego de puzzles sería tan exigente como un Dark Souls. Prepare to think.

The Witness

9/10.

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7 juegos de móvil que quizás no conocías y deberías

7 juegos de móvil que quizás no conocías y deberías

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