El 13 de Enero empieza la Beta de Dragon Ball FighterZ
Primer juegazo de 2018

El 13 de Enero empieza la Beta de Dragon Ball FighterZ <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Primer juegazo de 2018</span>

No solemos colgar noticias de Betas ni cosas por el estilo, pero estoy bastante Hypeado por el Dragon Ball Fighter Z. Me parece el mejor juego de lucha desde Soul Calibur 2 y cuando me preguntan que juegos estoy esperando en 2018 sólo pienso en él (y en el Red Dead 2).

La beta empieza en PS4 y Xbox One el 13 de enero a las 9:00 (GMT +1) de la mañana para los que han reservado y el 14 (también a las 9:00) para la plebe que no ha reservado.

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Dragonball Evolution

Dragonball Evolution

(Dragon Ball: The Movie) – 2009

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Sorprendente, absolutamente sorprendente. No dispongo de palabras para expresar lo que significa esta película para mí. Desde las primeras imágenes se adivina el momento histórico al que vamos a acontecer.

Impresionante, absolutamente impresionante. No dispongo de palabras para poder explicar el estilo cinematográfico del film. Los personajes: el abuelo Gohan (quizá el mejor representado), el joven e intrépido Goku, los pechos de Bulma, el peculiar carácter de Chichí, el espíritu combativo de Yamsha, el aspecto terrorífico de Piccolo, el atrevimiento y la fogosidad del maestro Mutenroshi; todo queda dispuesto en la hora y media de cinta.

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Tears of the Dragons

Tears of the Dragons

Cierto día Patrick decidió tirar la piedra y esconder la mano; echar a rodar la bola de nieve de esta sección. Para ello desempolvó Incident at Neshabur. Muy suyo, el tío se va a su mediateca y se saca un clásico de la manga como para discutirle, ¿críticas? Imposible su respuesta te puede destrozar.

Yo en cambio voy a intentar provocaros con algo diferente.

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¿Es Steins;Gate 0 el anime más esperado para 2018?
Analizamos la adaptación de la primera novela gráfica al anime

¿Es Steins;Gate 0 el anime más esperado para 2018? <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Analizamos la adaptación de la primera novela gráfica al anime</span>

Ya han pasado unos largos 8 años desde que salió la novela visual Steins;Gate en 2009. Tampoco soy un gran fan de este género, sin embargo, este ha tenido un buen crecimiento los últimos años. Destacan las que suelen ser adaptadas a animes u otras que se hacen bastante virales, como ha sido el caso este año de Doki Doki Litterature Club, la cual podéis encontrar gratuitamente en Steam, y es muy recomendable para adentrarse en el género.

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Fullmetal Alchemist Brotherhood y Avatar, la leyenda de Aang
Dos shows muy redondos

Fullmetal Alchemist Brotherhood y Avatar, la leyenda de Aang <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Dos shows muy redondos</span>

Las series de animación japonesas siempre me han parecido un paso por delante de las estadounidenses. Encontramos muchos títulos más conocidos en Japón, como Ataque a los Titanes, One Piece, Dragon Ball… Pero quién nunca ha escuchado hablar de los Simpson, de Rick y Morty, Futurama, y un largo etcétera.

La verdad es que si comparamos las mencionadas, no encontramos muchas semejanzas entre E.E.U.U.

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Los mejores paisajes de las 2D

Los mejores paisajes de las 2D

Tras habernos rascado lo que no está escrito, nunca mejor dicho, volvemos a la carga con una pequeña serie de artículos en los que os mostramos los paisajes más bellos de los videojuegos. Hoy le toca a Patrick con sus favoritos de las 2 dimensiones.

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Top Juegos de Lucha

Top Juegos de Lucha

Desde hoy y hasta que nos cansemos publicaremos, con regularidad, tops de diferentes géneros de videojuegos. Serán tops personales que constarán de tres juegos por redactor. Hoy es el turno de Patrick y Javi.

20090323070526.jpgIlustración de Jirat James

Patrick

Cuando Javi me dijo: “Tienes que nombrar y mostrar tus impresiones acerca de los tres mejores juegos de lucha según tu opinión.

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Cines ABC

Cines ABC

geena-davis1.jpgEsta noche he tenido un sueño rarísimo en el que Danny Dyer (Football Factory), Stephen Graham (Snatch) y Geena Davis venían en coche a robar a mi casa y yo, en lugar de llamar a la policía, me ponía a lanzarle cuchillos a Geena. Cuando se me acabaron los cuchillos fui a llamar a la policía. Ahí me he despertado lleno de odio y he ido a consultar la taquilla del cine ABC mongolo de Elche.

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Cranky Kong de compras en plena crisis.

Cranky Kong de compras en plena crisis.

1204813826_f.jpgSaludos amigos. Sé que esta aparición tendría que estar relacionada con la última entrega de la trilogía publicitaria, pero he creído conveniente aplazarla. ¿Por qué? Muy sencillo, en estos tiempos de crisis económica y de novedades actuales a 70 euros, el jugador retro puede disfrutar de verdaderas joyas a precios irrisorios. Y es momento de hacer bandera de ello. Es la ventaja de fijarse en las cosas en las que ya casi nadie se fija.

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Wii Vs Gamecube

Wii Vs Gamecube

¡No! esta no es otra comparativa de hardware de esas que cuando acabas de leerla dices: Vale, pero los juegos de esa otra son mejores.

Este fin de semana estaba paseando por la calle cuando he pensado… eh, yo antes jugaba con las videoconsolas de Nintendo… Así que acabo de hacer esta lista con los mejores juegos que salieron para la apaleada Gamecube en sus primeros 19 meses y otra con los mejores juegos que han salido en el mismo periodo de tiempo para Wii.

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Texturizando a Ittaik

Texturizando a Ittaik

Las imágenes que vi el otro día en pixfans de Prince of Persia Prodigy me han recordado a un personaje que hice hace unos meses.

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Ittaik, el bebé zombie.

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A simple vista no se parecen en nada pero en realidad sólo les diferencian dos pequeños detalles, el Bumb en el zombie y la línea de contorno en Prince of Persia. La línea de contorno es un elemento muy importante que hace que el personaje parezca más cartoon pero que si no se le aplica a los elementos del escenario puede parecer que el personaje no está en ese escenario.

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Futuro para Wii

Futuro para Wii

Desde que salió a la venta la Wii no ha tenido mas de cuatro juegos buenos; Zelda, Metroid, Paper Mario y otro que seguro me dejo. Es muy duro aguantar un año entero sin sacar prácticamente nada, menos mal que ahí estaba la consola virtual para salvar a la Wii de quedar ahogada en esa montaña de polvo cuando las cosas se empezaban a poner difíciles.

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