Star Fox Zero (Audioanálisis)
¡Trata de arrancarlo, Fox!

Star Fox Zero (Audioanálisis) <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>¡Trata de arrancarlo, Fox!</span>

Análizamos junto al resto del equipo de Los Guapos la última joya de Nintendo, Star Fox Zero. Un juego de naves desarrollado entre Nintendo y Platinum Games para Wii U con un ojo puesto en el pasado de la franquicia y otro en un futuro en HD que le sienta genial a la tripulación del Great Fox.

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Editando videos de Youtube
Drama, keyframes y mucho flow

Editando videos de Youtube <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Drama, keyframes y mucho flow</span>

Los primeros videos

Al principio adaptamos a la producción audiovisual el sistema de Hemingway para escribir:

Escribir borracho y corregir sobrio”

Hemingway

Lo que nosotros hacíamos era “Grabar borrachos y editar sobrio”.

Cuando se graba en ese estado el descontrol es máximo y todo el trabajo se hace en el montaje. El sistema era el siguiente: primero hacía una idea general que podría llamarse guión, luego acabábamos grabando algo que no tenía mucho que ver con la idea que tenía, editaba el vídeo intentando moldear la situación para darle una historia con sentido y luego me llevaba el proyecto a After Effects para meter efectos de explosiones, tiros, cabezas cortadas, etc.

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Análisis “Resident Evil 7 demo”
La saga arriesga con la primera persona y la realidad virtual

Análisis “Resident Evil 7 demo” <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>La saga arriesga con la primera persona y la realidad virtual</span>

La prestigiosa franquicia de Capcom, que no convenció con Resident Evil 5 y decepcionó con su Resident Evil 6 (más parecido a un COD que a un RE), regresa a las vías del hype anunciando Resident Evil 7 en el E3 y otorgando al día siguiente a los usuarios de PS4 un teaser jugable bastante interesante y con muchas novedades.

Lo primero que podemos apreciar en la demo, es que se trata de un juego en primera persona.

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Jugando a FIFA 16 en Manual
Modo Dark Souls ON

Una de las opciones que tiene FIFA desde el 2008 es la de jugar con el control en manual. En este modo de control las ayudas en los pases, tanto de dirección como de potencia, están desactivadas y los pases y tiros van exactamente donde estás apuntando.

Es muy difícil jugar así y muy poca gente lo usa. Así que he decidido jugármela y cambiar mis controles para investigar que ventajas tiene este tipo de control.

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Los Guapos 01×10 – 1×10 = 10 para Uncharted
Explicit

Los Guapos 01×10 – 1×10 = 10 para Uncharted <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Explicit</span>

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Hemos llegado a nuestro décimo programa, quien lo iba a decir eh? En este programa os traemos preguntas de nuestros oyentes, noticias interesantes y novedades como el nuevo Star Fox, Dark Souls 3, Uncharted.

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Guerra de patio
Super Nintendo vs Sega Megadrive

Guerra de patio <br> <span style='color:#f96d5a;font-size:14px;font-weight: lighter;'>Super Nintendo vs Sega Megadrive</span>

Una de las primeras disputas que recuerdo en mi vida fue en el patio del colegio, contra el mocoso de Arturito. El tipo era más alto que yo, pero eso no me acobardaba. La causa bien lo merecía. Él decía que la Super Nintendo era mejor que la Mega Drive. Nos podíamos pasar los 30 minutos de reloj que duraba el recreo lanzando argumentos sobre las virtudes y defectos que tenían ambas consolas y nunca salía un claro ganador.

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